Une coopérative de gens qui ont des rêves pragmatiques

Nous croyons que le jeu est un outil qui permet de réfléchir aux grandes questions. Notre objectif : mettre cet outil entre vos mains.

La coopérative

Soft Chaos est un projet que nous avons cultivé jusqu’à ce qu’il germe.

Après plusieurs années de collaboration créative, la coopérative Soft Chaos a été officiellement fondée en 2021 à l’image des structures que nous aimerions voir dans le monde. Ce qui nous rassemble, ce sont nos valeurs communes et notre talent pour la conception de jeux significatifs, réfléchis et marquants.

Salut tout le monde,

Voici l’équipe de Soft Chaos

Nous sommes une bande de concepteur·trice·s de jeux engagé·e·s à l’esprit rebelle, primé·e·s et réputé·e·s pour nos jeux (et notre chevelure) d’exception.

Allison Kyran Cole

elle

Cofondatrice
Conceptrice, gestionnaire d’événements, amatrice des Experts : Cyber

Dr. Jess Rowan Marcotte

iel

Cofondateur·trice
Concepteur·trice, scénariste, dresseur·euse de chats aventuriers

D. Squinkifer

iel/il

Cofondateur·trice
Concepteur·trice, programmeur·euse, amateur de mauvais jeux de mots

Nos projets préférés

Si vous avez déjà créé quoi que ce soit, vous avez sûrement un projet qui vous tient particulièrement à cœur, qu’il soit ou non le plus récompensé ou le plus poussé sur le plan technique. Voici les nôtres.

Le choix d’Allison : Dr. Mike Love

Dr. Mike Love's In Search of the Fancy occupera toujours une place spéciale dans le cœur d’Allison. Le jeu a remporté le prix du Most Glorious Trainwreck (« désastre le plus glorieux ») au Global Game Jam du NYU Game Center l’année de sa création, et Allison a réussi, on ne sait trop comment, à convaincre un festival de théâtre de Brooklyn d’en donner une représentation. Cette expérience de théâtre immersif invite les personnes qui y participent à réfléchir à l’intimité, à la confiance, aux relations, à l’attention comme monnaie d’échange et à l’absurdité de la célébrité – le tout au travers du prisme d’un programme de thérapie de couple organisé par une version fictive de Mike Love des Beach Boys.

Le choix de Jess : In Tune

Tout droit tiré des archives, In Tune: A Game About Navigating Consent est un jeu réalisé par Allison et Jess en collaboration avec Zara Smith en 2014. À l’époque, la réalité virtuelle faisait fureur, ce qui nous a donné envie d’explorer l’idée de notre rapport physique aux autres en personne, au-delà du cadre des relations romantiques. Ce jeu invite les participant·e·s à réfléchir à leurs idées reçues sur le corps et le consentement et à se rapprocher par la discussion et le partage d’une expérience commune. Alors que nous n’en étions qu’à nos débuts (ou presque), ce jeu nous a beaucoup appris!

Le choix de Squinky : rustle your leaves to me softly

Au fil des ans, Squinky a souvent mentionné à la blague l’idée de soumettre une plante en pot à un festival de jeux indépendants. En 2017, cette blague est devenue réalité – en quelque sorte, tout du moins. En partenariat avec Jess, iel a conçu une installation artistique qui invitait les participant·e·s à caresser une plante et, grâce à la magie de l’électronique et de la conductivité de la peau, ce contact générait un paysage sonore de murmures ASMR suffisamment sensuel pour les faire rougir en public. Étonnamment, le projet a été exposé à Ars Electronica l’année suivante!

Quelques

faits amusants

  • Fut un temps, Allison jouait une Canadienne professionnelle à Walt Disney World.
  • Avant, Jess travaillait à temps partiel comme « rouleur·euse de makis » professionnel·le, avec les mêmes responsabilités qu’un chef sushi. Aujourd’hui, iel se sent encore comme un poisson dans l’eau (haha) dans les soirées sushis, où iel régale ses ami·e·s et leur enseigne les rudiments de la préparation des makis.
  • Quand il était adolescent, Squinky connaissait les 500 premières décimales de pi. À l’heure actuelle, iel se souvient encore d’une centaine.
  • Allison a organisé une chasse au trésor de deux jours pour Jess pour son mariage.
  • Squinky a choisi son nom en hommage à une réplique dans The Secret of Monkey Island.
  • Squinky a aussi nommé le chat de Jess, Guybrush, d’après un personnage du même jeu.
  • Lorsqu’Allison et Jess ont rencontré Squinky, iels l’ont invité à jouer à un jeu sur le consentement, au cours duquel Squinky s’est retrouvé·e à cheval sur le dos d’Allison comme sur un poney avant de déguster des dumplings ensemble – c’était le début d’une belle amitié.
  • Les membres de l’équipe Soft Chaos ont porté ensemble les déguisements de groupe suivants : des chats célèbres d’Internet, des personnages de Super Smash Bros., les guerrières les plus gaies de Sailor Moon et les personnages principaux du jeu de société Consentacle.

Infolettre

Nous n’envoyons presque jamais de courriels, mais c’est par l’entremise de notre infolettre que nous tenons le monde au courant de nos prochains projets, événements, campagnes de financement et autres initiatives auxquelles nous participons. C’est aussi comme ça que nous invitons des gens à tester nos jeux! Si ça vous intéresse, vous savez quoi faire.

Vidéo en vedette

Une conversation/entrevue sur les jeux queers, en particulier les jeux d’avant-garde, animée par Bo Ruberg et inspirée par son livre The Queer Games Avant-Garde, avec Jess Rowan Marcotte et D. Squinkifer.

Articles de presse et entrevues