Cadences - The Story of a Distance and Its Pair



Allison Kyran Cole, Jess Rowan Marcotte et D. Squinkifer
Achetez sur itch.ioType de projet
- jeu de rôle sur table
Mots-clés
- création originale de soft chaos
- relations
Date
Févr. 2022

Cadences est un jeu conçu pour être de joué de manière asynchrone par deux personnes, qui créent l’histoire d’une relation, de sa conception à sa conclusion. Dans Cadences, il y a deux rôles à jouer : la distance et le duo.
La distance est mouvante et mystérieuse. L’incarner, c’est trouver des mots et des métaphores pour décrire quelque chose d’abstrait, en constante évolution.
Le duo est humain et imparfait. L’incarner, c’est jouer un rôle concret, ancré dans la réalité en opposition à la nature métaphorique et amorphe de la distance.
Tour à tour, la distance et le duo partent en promenade, guidés par un support audio, et réfléchissent à l’évolution et aux phases de la relation, ainsi qu’à une façon de communiquer la prochaine étape de celle-ci d’une façon adaptée. Le duo décrit, à l’aide de messages guides, les événements qui surviennent dans la relation, tandis que la distance décrit les effets de ces événements sur la relation de façon métaphorique.
La relation et le jeu prennent fin la dernière fois que l’une ou l’autre moitié du duo pense à l’autre.